雫の軌跡−跡地−

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help RSS 【GOD EATER】神様もぐもぐ日和【始めました】

<<   作成日時 : 2010/02/05 20:36   >>

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じゅぐるるる、バグnぐちゅうぅっ。
(※SEです)

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昨日の一件で『リア充すぎんだろ糞野郎』と多方から罵られています、華音です。
今日は一日ゆっくり神喰とかしてました。
捕食するときの音がやけにぐっちゅぐっちゅいっててなんだかいやらしいZE☆


とりあえずアリサ登場まで。
敵が弱いwwwモンハンで上位組が下位モンスターをフルボッコにするくらい弱いwwww
まだキャラも出揃ってないし、序盤だからチュートリアル的な設定なのかもしれない。
それにしてもアクション的にはゆとりゲーだな…。
今まで一度も死んでないぞ。


体験版からの改良点。

・攻撃の際スタミナが減らなくなった
・銃装備が若干使いやすくなった
・撃破後捕食一回でまとめてアイテム回収
・装備(服)が安い
・敵攻撃力の弱体化……?

気がついたのはこれくらい。
あとOPアニメが意外にクオリティ高かった。

今のところの不満点は、顔と髪型の種類選べなくていいから主人公ボイスも付けてほしかったところ。
ストーリーがあるとどうしても主人公がしゃべれない分違和感がある。かといって固定してしまうと多人数プレイができなくなるというジレンマですね。
主要以外のNPCキャラはだいたい色違いとかで外見ダブってる感が否めないし、あと、モンハンとは違いBGMが種類も派手もあるのはいいんだけど、どこか優雅さがあって危機感が感じられない……。もっとSA☆TSU☆BA☆TSUとしてていいと思うんだ。
いやまぁ後々のストーリーに期待ということで。

「お前らに命令することは3つだ。」
「死ぬな。」
「死にそうになったら逃げろ。」
「そんで隠れろ。」
「隙を見つけたらぶっ殺せ。」
「……あ、これじゃ4つだな……」

それにしてもリンドウさんが序盤から死亡フラグ立てすぎwwww頼れる師匠的な人が死ぬのはもはやお約束ですねわかります。



閑話休題。



孤独のグルメが(どこかシュールで)面白かったです。ソースの味って男のコだよな。(関係ない
ていうか読んでたら何か食べたくなってくる不思議。外食ってこうあるべきだよなーって姿を見た気がする。そして外食はたいていファミレスかチェーン店で済ませる自分がちょっぴり恥ずかしくなったりならなかったり。うん。
明日は引っ越し手伝いついでにラジュで食べるつもりだし、楽しみにしとこうかな。


さて、神喰の続きするかー。

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